2005年10月18日 存档

Blizzard

2005年10月18日,星期二

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  Blizzard一直是我最喜欢的游戏公司(甚至可以说是软件公司),除了因为他的那些游戏给我生活带来了的乐趣,更钦佩他不断追求卓越的精神。Blizzard的游戏产品的数量和类型都少得可怜,但每个游戏的补丁数量却恐怕没有任何游戏公司可以和它媲美。
  WOW为例,今天发现大陆也已升级到了1.8,更新内容列了好几页,看样子2.0也快了。值得注意的是,他和微软的补丁可不一样,他的升级大都不是为了修复漏洞,而是增加大量的游戏内容和关于平衡性的调整。每次更新的工作量,都不亚于开发一个新游戏。
  以Blizzard的实力,多开发几款游戏捞点美金顺便叫板一下EA并不是不可能,可是他没有。最好的方式是将一件事情做到极致。这本来是Google发现的真理,贯彻得最好的却是Blizzard。所以它的每一个游戏都成为了无法超越的经典。

PS. 这则Blog是在更新WOW的时候胡乱写得,1.8的补丁默认用BT更新,速度慢得可怜,最后还是用FlashGet解决了。“每一个游戏都成为了无法超越的经典”让我回味了很久,那么多年过去了,Blizzard的三大系列游戏真的每有谁可以超越。